开始
升级系统
完成大厅跑酷
完成分队
完成资源共享系统
完成复活倒计时
完成事件倒计时
完成钻石、绿宝石生成系统
完成死亡信息 (仅玩家击杀)
完成断线重连
完成快捷存储系统
完成自动匹配系统
修复大厅地图选择器物品能扔出的问题
重写死亡信息
九张地图保存完毕 (结构方块)
修复玩家进入等待大厅/游戏开始时大厅计分板“游戏状态”未改变的问题
修复游戏运行时大厅玩家仍能进入游戏,并以无敌状态出现的问题
复活倒计时显示tellraw
修复游戏开始后等待厅循环函数未停止的问题
玩家使用/trigger hub返回大厅后,其身上资源掉落
击杀玩家后获得其资源
玩家非击杀死亡后身上资源掉落原地
完成游戏中与大厅玩家/被淘汰和未淘汰玩家的hub/rejoin/重进服务器策略
还原了 1.8.9 中“攻击反馈粒子”机制
玩家空手可挖掘方块
修复了自动排队进入等待厅时大厅计分板“游戏状态”不刷新的问题
完成了游戏结束后击杀数排名结算
修复了两张地图有特定方块能被挖掘的问题
现在玩家 摔死/掉虚空/掉线重连 导致的死亡,击杀数将算作破坏其床的玩家
玩家被淘汰后其末影箱内资源掉落在资源点
升级系统
完成了床状态检测
完成重置地图系统
随机商店NPC
更新kb数据包
游戏开始后清空玩家末影箱
大厅钢琴
大厅缆车
钢琴支持黑键 (由YHSabc123提供的钢琴音效)
排行榜重写 (SkysignTY)
屏蔽原版进度与配方
更改等待厅重置时机
重写重置地图逻辑
* 存档损坏 (已修复)
修复玩家中途离开后进入下一把游戏时串队伍的问题
添加首次进入服务器的dialog提示
现在update函数具备重置玩家登录信息、重置排行榜功能
手感+++!
* 暴击还原低版本爆粒子机制
* 锋利附魔还原低版本爆粒子机制
快捷存储支持堆叠 (SkysignTY)
修复Gears地图钻石岛高低差问题
修复钻石、绿宝石生成点无限制生成的问题
修复Snow Mansion玩家能进入物品商店NPC处
玩家点击床后,不会打断BetterTitle展示的战绩
玩家在游戏内输入/trigger hub后, 展示的离开信息不展示队伍前缀
修复玩家重连后,自身抗性提升未清除的问题
搭载由@哈基戴之特 制作的大厅
玩家进入大厅时进行位置随机分配,减少Level Head写入失败概率
玩家进入大厅后Level Head将延后0.5s生成,减少Level Head写入失败概率
修改击杀数写入顺序,修复显示的击杀数滞后1个的问题
修复游戏结束后击杀数排名未加入最终击杀人数的问题
* 大厅小游戏:打地鼠!
打地鼠小游戏小改动
添加起床战争玩法海报
打地鼠小游戏实现0误判
新增大厅海报旁服务器信息墙
完成跑酷+3 起床战争经验
修复全部玩家在复活时,因实体为刷新导致原地复活摔死的问题
kb包加入UI和切换提示
新增青色MVP++头衔
添加强加载区块提升进入地图速度
大厅排行榜新增清除缓存数据功能
大厅不同rank的玩家无法互相攻击
新增游戏开始倒计时提示
击杀/最终击杀/破坏床后添加获得经验tellraw
大厅增加店主与快速购买编辑处(无功能)
修复玩家复活时被挖床,原地重生无视伤害的问题
修改大厅队伍名称,使大厅玩家展示在Tab栏底部
添加游戏结束检测
修复绿队有床玩家rejoin显示被淘汰(lime_bed写成了green_bed)
修复了自动匹配中玩家加入提示人数不从 1 开始递增的问题
快速购买悬浮UI接入!修复若干问题 (LostPigYoo)
修复玩家进入大厅时,就算选择游戏矿车存在也照样重新生成的问题
5天努力下,写完 全功能的Dialog物品商店菜单
(Dialog包含:支持自定义快速购买、支持玩家背包刷新)
完成工具升级与降级
修复物品商店可买多件同级工具的问题
副手无法放置物品
修复单次购买的黄色染色玻璃数量为14个的问题
修复工具零元购的问题
完成无伤珍珠
搭桥蛋完成
蠹虫完成 (生成)
梦境守护者完成 (生成)
修复地图重置失败的问题
TNT伤害溯源为放置者
海绵完成
水桶完成
修复搭桥蛋速度超级加倍的问题
玩家在基地、资源点和高低限制区域无法放置方块
隐身脱盔甲、足迹显示
升级商店基本完成(购买已完成,未写功能)
玩家复活后三秒无敌时间,攻击后失效
补全物品翻译键(英文)
紧凑型防御塔完成
游戏结束倒计时归0时游戏结束
管理员面板
四季大厅(春夏)
治愈池完成
锻炉升级完成
修复被击中时战绩为空白
隐身被击中后显形
地图储存改为.nbt格式文件
等待厅改为加入地图时生成,避免游戏未完全结束退出游戏导致没有等待厅的问题
修复购买升级时,同队伍的所有玩家都出现商店UI
玩家可选择自己的GUI尺寸,修复商店UI有滑条的问题
增加启用/关闭Classic Knockback的设置
完成指南针追踪功能
新地图《赞塔拉丛林》
玩家掉虚空后无法丢弃资源
修复大厅旁观按钮点击后没有复位的问题
修复敌对玩家进入基地后,所有陷阱全部触发的问题
等待厅选队
如所有玩家选择同一队伍,游戏开始后将马上结束,且不会给予胜利经验
* 修复CPS太高的情况下,玩家会受到无伤原版击退的问题
新增个人档案NPC,可查询自身战绩
新增游戏菜单、个人档案 大厅手持物品
“游戏菜单” 将在游戏开始后展示旁观者菜单
* 修复任意玩家返回大厅、或新玩家进入后所有游戏内玩家失去tag的问题
新增 Credits 大厅手持物品
重制火焰弹击退逻辑 (来自 不会画画的Cree 前置库)
修复大厅跑酷有概率无法展示用时的问题
大厅添加飞行功能(适用生存、冒险模式)
删除飞行功能(占用太大)
完成所有轮换物品制作
中文翻译全部完成
修复游戏运行时,大厅跑酷的选项无法触发的问题
修复选队前提下,单个队伍出现大于4人的问题
修复游戏中的玩家/trigger hub后,其盔甲仍存在的问题
修复大厅玩家无法旁观对局的问题
修复大厅玩家能看到挖床信息与听到珍珠传送音效的问题
新增字体选择,兼顾了Unicode字体支持
修复打开轮换物品菜单后无法点击远程菜单的问题
地雷能被弓箭引爆
* 开始制作Classic Knockback 2.0
修复重锤伤害函数重复执行,导致一击必死的问题
修改钻石、绿宝石点最大资源上限
* 添加繁体翻译 (台湾、香港)
修复个人档案-战绩显示:当玩家无数据时,显示比例的N/A前有数字0的问题
修复启用/禁用副手设置反了的问题
修复《沙丘》钻石、绿宝石生成点倒计时显示出错的问题
* Classic Knockback 2.0因为技术限制无法继续进行
修复旁观玩家在游戏结束后依然以旁观者身份加入游戏的问题
修复铁傀儡攻击没有击飞的问题
修复铁傀儡没有受击间隔的问题
修复床虱没有受击间隔的问题
* 增加5个弹射物特效
修复玩家被淘汰后,团灭信息发送两次的问题
管理员设置选项进行合并
* 增加12个最终击杀特效
* 增加9个胜利之舞特效
* 修复/trigger BedWarsActions时导致游戏中的地图开始重置且出现等待厅的问题
* 修复在游戏里点击首次进入的tp提示后仍可tp回大厅的问题
修复失去床的队伍陷阱仍可触发的问题
* 尝试修复火焰弹无击退的问题(Motion库)
玩家携带TNT时头上展示红色粒子
修复游玩打地鼠时,快捷栏的特效菜单依然存在的问题
修复选队点击后无操作、且退出UI后,其他玩家点击会使自己重新打开UI的问题
玩家用弓射中敌人后展示敌人血量